
::챕터::
∫ 사이드챕터, 정규챕터 외에도
커뮤원들이 직접 챕터를 설정하는것이 가능합니다.
∫ 일상기간에 이벤트를 열고싶거나, 특별한 스토리를 만들고 싶을때에
언제든 총괄계를 두드려주시기 바랍니다.
∫ 이를 이용한 재능개화등이 가능하며
특별한 마감은 존재하지 않기 때문의 로그등의 여부는 자유입니다.
∫ 다양한 형태의 챕터가 가능하며 원하시는 연출이 있다면 문의가 가능합니다.
::조사::
∫ 조사는 일상조사와 비일상 조사가 존재합니다.
∫ 비일상 조사에서는
스토리의 단서나 검정을 가려낼 증거를 찾아낼 수 있습니다
∫ 일상조사에서는 가챠에
필요한 코인이나 다양한 아이템들을 주울 수 있습니다.
∫ 피해자의 시체는 세명이상에게 발견될 경우 발견방송이 울립니다.
시체에 대한 조사는 시체발견시각을 기준으로 두시간동안 진행됩니다.
::피해자와 검정::
∫ 피해자와 검정의 경우 특별한 신청이 없으면
스토리나 수요조사에 따라 랜덤으로 지정됩니다.
∫ 피해자의 경우에는 피해로그를, 검정의 경우는 처형로그를 필요로 합니다.
∫ 처형로그의 형식제한은 없으며
엔드카드는 두분의 상의하에 가능하신 분께서 제출해주시기 바랍니다.
∫ 처형로그를 제외한 모든 로그의 제출 크기는1280*720입니다.
::사망자::
∫ 사망자들은 클론으로써 되살아나게 되며
죽기전까지의 모든기억을 가지고 있습니다.
∫ 클론들도 생존자들과 똑같이 성장하고 재능을 꽃피울 수 있으며
이벤트나 비일상조사와 같이 모든행동을 생존자와 동일하게 행할 수 있습니다.
∫ 또한 '클론'이기 때문에 생존자나 물건과의 접촉등이 가능합니다.
::재판::
∫ 재판은 오후 10시부터 1시간30분 동안 진행됩니다.
∫ 월, 화 , 일요일은 일상기간이며 수, 목 은 비일상
금요일은 시체발견및 비일상 조사
토요일은 학급재판날입니다.
∫ 수요일과 목요일에는 동기부여및 사이드챕터가 진행됩니다.
그 외의 다양한 이벤트는 모두 일상기간에 진행되며
상황에 따라 서로 조정될 수 있습니다.
∫ 재판이 잘 풀리지 않을때에는 재판과 관련된 스킬을 사용하거나
선생님께서 짚어주시는 발언을 다시한번 살펴보도록 합시다.
::클라이맥스 추리::
∫ 클라이맥스 추리가 존재합니다.
∫ 재판을 모두 마무리한 후 다시 짚어보기 위해
진행하는 것이므로 편히 참여해주시면 됩니다.
∫ 다양한 선택지가 나오며 투표기능을 이용하여
올바른 선택지를 고르게 되면 넘어가게 됩니다.
∫ 총 세번까지의 기회가 주어지며
실패시에는 간단한 패널티가 들어옵니다.









